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 Família Leuenberger Grinfild

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AutorMensagem
Amélia E. Owens
Ex-administrador
Ex-administrador



Perfil de Quest
Escola/Casa: Lufa-Lufa
Ano Escolar: Concluído
Varinha:

MensagemAssunto: Família Leuenberger Grinfild   Sab 17 Nov 2012, 17:48


dados

- NOME - Scathach
- CHEFE - Nath Scathach Bradshaw
- ORIGEM - Celta
- LOCALIDADE - Escócia
- ELFOS - Não possui

MEMBROS

Nath Scathach Bradshaw; Leisha Evanne McCready; Lívia Lawrence Zarek; Alexis Loewe Wichbest; Tess Hool Lewis; Rosalina Hool Czarevich; Sky D’Amici F. Rewards; April Bouvié Feodorovna; Tessa Devereaux Pallas; Letícia Rolstroy Mensen; Liz Hool Alecssander; Stefan D. Mensen Chandler; Rhiannon B. Haraldsen; Baruch Garrix Newman; Marc Chthon Alecssander; Samuel DiBord Alecssander; Maddie McLeod Donati


Conquistas - Habilidades

- NATASHA - Campeã de Duelos da Intercasa | Ex-Conselheira da Lufter Studie | Ex-Integrante da Badger Force | Ex-Metamorfomaga
- LEISHA - Monitoria da Lufa-lufa 2015.1 | Campeã de Duelos Intercasa 2014.2 | Avaradora, Legilimente e Oclumente
- LÍVIA -Campeã de Duelos Intercasa 2015.1 | Monitoria da Lufa-lufa 2015.2 | Meio-Sereiano
- SKY - Capitania da Sonserina 2015.1/2 | Monitoria da Sonserina 2015.2 | Metamorfomaga
- ROSALINA - Aluna Destaque 1º Ano - 2014.1
- APRIL - Capitania da Corvinal 2015.2
- TESSA - Capitania da Sonserina 2014.2 | Monitoria da Sonserina 2014.2 e 2015.1 | Ex-Metamorfomaga
- SAMUEL - Auror honorário do Ministério da Magia | Membro da Ordem da Fênix | Conselheiro da antiga Armada de Grunnion | Fundador do Clube de Duelos de Hogwarts| Membro da Orange Sky | Monitoria da Grifinória | Ex-Goleiro do time de quadribol da Grifinória | Campeão do Torneio de Duelos por 4 anos consecutivos | Destaque 1º Ano | Animago, Legilimente e Oclumente
- APRIL - Membro da Ordem da Fênix
- MADDIE - Monitoria da Corvinal 2015.2 | Capitania da Corvinal 2 | Aluna Destaque 4º Ano


CARGOS

- NATASHA - Adulta, Ex-Professora de Feitiços Avançados de Hogwarts, Ex-Auror Chefe, Ex-Redatora de Curiosidade do Profeta
- TESS - Vice-Diretora do Profeta Diário, Diretora do O Pasquim
- TESSA - Ex-Estagiária do Profeta Diário
- SAMUEL - Professor de Poções de Hogwarts, Ex-Estagiário do Dept de Fiscalização e Medibruxaria no Ministério da Magia, Ex Estagiário do Dept de Cooperação Internacional em Magia; ● Dept De Transportes Mágicos
- MARC - Ministro da Suprema Corte (Auxiliar da Ministra Evelyn)


TRAMA

É comum que os jovens aprendam que as primeiras manifestações de que se tem conhecimento sobre a Magia, foi entre os Celtas. Há contos que dizem que foram os povos da Mesopotanêa, alguns na Ásia. Mas é claro como os Celtas possuíam uma ligação forte com a magia, eles viviam em comunhão com a natureza e ela retribuía com um bem valioso. As tribos celtas não cultuavam deuses de fora, mas cada tribo possuía um deus “favorito”, a quem costumavam cultuar mais. Uma dessas tribos atribuiu o nome da deusa ao seu nome, Scathach. A deusa Scatha era a deusa que afastava o medo e a tribo se localizava bem na fronteira com um país Galês, então era normal que sentissem medo. Por isso a cultuavam e acreditavam que assim, seriam corajosos o suficiente para enfrentar o inimigo. Durante um longo tempo a tribo Scathach viveu em paz e prosperou como uma das maiores tribos dos Celta, pois conseguiram se tornar peritos na magia de cura e batalha, o que fazia com que o nome da tribo fosse conhecida por toda a terra. Era comum que chamassem o povo de Scathach, como o próprio nome da deusa junto ao seu nome, como uma identificação de que eram diferentes. Não havia dúvida de que haviam sido realmente abençoados pela deusa Scatha.

Toda criança que nascia na tribo era marcada no pescoço com um ‘s’, que sumia logo depois da cicatrização e voltava a aparecer quando começava os estudos sobre a magia, aos 14 anos. Aquela era a forma que os anciões encontraram de manter a tradição e segredos da tribo apenas para os descendentes. Todos possuíam o direito de aprender, seja eles meninos ou meninas, a única coisa que era proibida era o culto e prática da magia negra. Assim que se tomasse conhecimento que alguém estava praticando magia negra, o mesmo tinha suas memórias retiradas e era banido da tribo. Por muito tempo os Scath conseguiram manter esta tradição, até que os Galeses resolveram atacar todos os celtas por causa de um desentendimento com uma das tribos. De fato fora um massacre total, até os mais habilidosos em magia tiveram dificuldade em se manterem vivos.

As tribos que voltaram a se reunir, tiveram dificuldades em se reerguer, na verdade foi impossível porque sempre eram saqueados pelos saqueadores do sul e do norte. Enquanto isto os sobreviventes dos Scathach resolveram por se dividirem, cada um partiu para um canto do mundo. Alguns abandonaram a sua raiz, enquanto outros optaram por continuá-la, passando de filho para filho. Ao longo dos anos a marca começou a aparecer mais cedo, mas o indício de que conseguiam praticar magia mais que os outros bruxos era evidente. Quase não possuíam dificuldade na prática de feitiços e alguns chegavam a obter o poder da avaração, antes tão comum na tribo. No entanto ninguém costumava usar o sobrenome, pois ainda havia famílias bruxas unidas que seguiam a tradição, acreditavam que se por acaso se revelassem de mais, acabariam por sofrer consequências graves.

Era 1712 quando Margot nasceu, seu pai Albert tinha herdado a descendência celta e no mesmo dia do nascimento da pequena, em um inverso rigoroso, ele a marcou no pescoço. Margot cresceu tendo tudo para ser especial, mostrou-se apta a praticar feitiços com perfeição logo cedo, seu pai queria que a mesma estudasse em Hogwarts, no entanto sua mãe, Penélope, fez com que a mesma fosse dirigida a Academia de Beauxbatons, para que se tornasse uma verdadeira “donzela”. Margot desenvolveu a avaração ainda cedo, se tornou animaga, um verdadeiro orgulho para o seu pai. No entanto o destino de Margot estava selado antes mesmo de seu nascimento. Aos 16 anos, em seu sexto ano, conheceu Pierre, um jovem tão promissor de Durmstrang que fora quase impossível não se apaixonar. Pierre fora o Campeão Tribuxo daquele ano e levou-lhe ao baile de inverno e não demorou muito para que estivessem enamorados. No entanto o que Pierre desejava era os conhecimentos da família de Margot, pois havia um local na Escócia, onde estaria guardado todos os segredos dos Scathach, um povo que um dia já fora próspero. Fora através daquela paixão que Margot se enganara, deu luz a Phito, um pequeno menino o qual Pierre sacrificou em cima de uma pedra na Irlanda. Pierre não tinha compaixão nenhuma pelo filho, muito menos pela mulher a qual tinha engravidado, o sangue da doce e inocente criança escorreu, revelando em um pedaço grande de pergaminho a localização exata do esconderijo. Margot daria a própria vida as Parcas para que conseguisse deter Pierre em seu próprio leito antes mesmo que ele pudesse colocar as mãos em alguma coisa. A linhagem de Margot acabaria ali.

Primavera de 1835, cem anos após a morte de Margot nascia Garry, um sorridente menino que viria a se tornar um grande bruxo em Durmstrang, com herança Scath por parte de sua mãe. Garry diferente da maioria dos alunos em Durmstrang não gostava de Artes das Trevas e desde cedo desenvolveu uma grande curiosidade por sua história. Ao se formar foi capaz de investigar e encontrar os últimos descendentes, entre eles soube da história de Margot Fontaine, o que o levou a procurar entre escombros e poeiras na velha residência abandonada. E lá estava mesmo velho ainda intacto, o pergaminho com a localização. Mas não fora apenas arquivos e diários que Garry achou, não, ele encontrou algo bem mais precioso que isso, no subsolo de uma cabana abandonada, encontrava uma pedra translúcida azul de grandes proporções, no meio repousava uma mulher descansando eternamente. Era o presente dos deuses pelo sacrifício de Margot, uma pedra repleta de poderes mágicos infinitos que deu a Garry a capacidade de se conectar com os descendentes. Garry construiu uma casa onde um dia já fora uma cabana, lacrou o subsolo para que apenas fosse aberto com a prova de sangue. O que ele não previa, no entanto, era que alguém após a sua morte roubaria a relíquia da família, apoderando-se de seu poder para tentar dominar o que restou da família. Christopher fora detido por Frederick, porém antes do último descobrir a localização da relíquia. Agora, cerca de um século e meio de novo, a relíquia desperta emanando seus poderes, desejando mais do que nunca, voltar ao lar.

- Sede da Família - A sede da família Scathach se encontra na escócia, é uma propriedade simples, nada de mais. A maior parte dos integrantes da família preferem não morar aqui, mas possuem os seus devidos quartos para quando precisem. O que mais guarda segredos é o subsolo, onde há indícios claros de que torturas e assassinatos já fora cometidos.

- Penínsulas de Norbora - Norbora foi o primeiro lugar citado referente a morada dos celtas primitivos, este lugar é repleto de magia, principalmente da natureza. A entrada nesse local é permitida as crianças de até 10 anos, além dos membros da família Scath, qualquer pessoa que tente entrar sem autorização no lugar é desintegrado.

- Ilha Lá Tène - A Ilha é totalmente bruxa e protegida pela família, sua localização é desconhecida para a maior parte das pessoas e é preciso embarcar no Holandes Voador para que se chegue nela. Você pode encontrar de tudo aqui, resort, zoológico, mosteiro, lojas e até mesmo um aconchegante chalé na base das Montanhas Lá Tène.  

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Amélia Owens
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